Žaidimai

6 priežastys, kodėl verta vaidinti „Ghost Of Tsushima“, jei kada nors norėjai pasijusti samurajumi

Jei neskaitėte mūsų„Ghost Of Tsushima“ apžvalganuo šios savaitės pradžios galbūt praleidote skaitymą apie vieną iš geriausių žaidimų, kuriuos norite paleisti Playstation 4 .



„Sucker Punch Productions“ sukūrė atviro pasaulio samurajų epą, kurį visi tikėjomės iš „Ubisoft“. Tačiau su unikaliu žaidimu, gražiu pasauliu ir patrauklia siužetu Tsushimos vaiduoklis tapo vienu mėgstamiausių „PlayStation“ platformos pavadinimų.

Tsushimos vaiduoklis dabar galima žaisti, ir pateikiame šešias priežastis, kodėl jums reikia patikrinti šį žaidimą:





1. Priklausomybė nuo kovos mechanikos

Priežastys, kodėl verta vaidinti „Ghost Of Tsushima“, jei kada nors norėjai pasijusti samurajumi © „Sucker Punch Productions“. „Sony“ interaktyvi pramoga

Jei kada nors norėjote pasijusti samurajumi, šis žaidimas pateisins jūsų fantazijas.



Žaidimas puikiai imituoja, kaip samurajus kovotų su skirtingomis pozicijomis ir tiksliais smūgiais, dėl kurių kova tampa labai įdomi ir įdomi.

Žaidime taip pat yra unikalių kovos elementų, tokių kaip dvikovos ir varžybos, leidžiančios jaustis lyg žaidžiant „Akira Kurosawa“ filme nustatytą žaidimą.

2. Puikus pasaulis

Priežastys, kodėl verta vaidinti „Ghost Of Tsushima“, jei kada nors norėjai pasijusti samurajumi © „Sucker Punch Productions“. „Sony“ interaktyvi pramoga



„Sucker Punch Productions“ kūrėjų sukurtas pasaulis yra gyvybinga ir ryški žaidimų aikštelė, kurioje galėsite patyrinėti daugybę Japonijos kraštovaizdžio biomų.

Susidursite su daugybe vaizdingų vaizdų, kuriuose gausu vešlių slėnių, levandų laukų, geltonų klevų medžių ir kitų pagrindinių vaizdų, kuriuos sietumėte su feodaline Japonija. Žaidimas netgi turi savo nuotraukų režimą, kuris, mūsų nuomone, yra pats išsamiausias pasiūlymas, kurį bet kuris žaidimas galėjo pasiūlyti iki šiol.

Galite pritaikyti beveik viską, pradedant dalelių efektais ir baigiant oru, ir netgi valdyti pagrindinio veikėjo veido išraiškas. Valandas praleidome fotografavimo režime ir negalėjome jo gauti pakankamai.

3. Dvikovos

Priežastys, kodėl verta vaidinti „Ghost Of Tsushima“, jei kada nors norėjai pasijusti samurajumi © „Sucker Punch Productions“. „Sony“ interaktyvi pramoga

Jei kada nors norėjote būti Samurajų filme nuo 60–70 metų, tai yra jūsų šansas.

Kovojant su priešais dvikovų metu, jis paremtas kinematografiniu vaizdiniu pristatymu ir garso takeliu, leidžiančiu pasijusti tarsi filme. Žaidime yra atskiras „Kurosawa“ režimas, kuriame viskas ekrane tampa nespalvota.

Jis netgi turi agresyvų grūdų filtrą, suteikiantį tą senosios mokyklos filmo atmosferą. Mes rekomenduojame naudoti šį režimą dvikovų metu, nes tai perkelia patirtį į kitą lygį.

4. Atviro pasaulio nuotykis

Priežastys, kodėl verta vaidinti „Ghost Of Tsushima“, jei kada nors norėjai pasijusti samurajumi © „Sucker Punch Productions“. „Sony“ interaktyvi pramoga

Jei norite tyrinėti gražų pasaulį su paslėptomis vietomis ir lankytinomis vietomis Tsushimos vaiduoklis yra puikus žaidimas jums.

Apžvalgoje sakėme, kad „Exploration and Discovery“ yra pagrindinis šio žaidimo aspektas, kurį gerai palengvino nuostabioji Tsushima sala. Nors pasaulis gali atrodyti gražiai, jis neatliks savo tikslo, kol jame nebus daug veiklos. Kaip jau minėjome anksčiau, turite ištirti pasaulį ir atrasti pagrindines vietas, kurios yra būtinos norint atnaujinti savo charakterį.

Įvairių vietų tyrinėjimas yra naudingas jūsų charakteriui ir yra būtinas norint gauti visapusišką patirtį, kaip numatyta „Sucker Punch Productions“.

5. Vadovaujantis vėjas

Priežastys, kodėl verta vaidinti „Ghost Of Tsushima“, jei kada nors norėjai pasijusti samurajumi © „Sucker Punch Productions“. „Sony“ interaktyvi pramoga

„Sucker Puncher Productions“ iš naujo sugalvojo, kaip navigacija gali veikti žaidimuose su naujais naujoviškais priedais, tokiais kaip „The Guiding Wind“.

Žaidime nėra mažo žemėlapio, o vietoj jo nukreipiami vėjo gūsiai. Taikant šį metodą, atsirado smalsumas ir jautėsi natūraliau, nei sekant tradicinius mini žemėlapių kelius.

Kadangi nėra mini žemėlapio, daugiau dėmesio skirsite aplinkiniam pasauliui, užuot periodiškai žvilgtelėję link ekrano kampo, kad galėtumėte stebėti savo pažangą.

6. Istorija, pagrįsta tikrais įvykiais

Priežastys, kodėl verta vaidinti „Ghost Of Tsushima“, jei kada nors norėjai pasijusti samurajumi © „Sucker Punch Productions“. „Sony“ interaktyvi pramoga

Nors istorija yra visiškai išgalvota, ji sukurta per pirmąjį mongolų įsiveržimą į Japoniją. Kūrėjai įkvėpė tikrų istorinių įvykių ir sugebėjo pristatyti įtikinamą istoriją, vykusią feodalinėje Japonijoje.

Jūs vaidinate kaip Jin Sakai, kuris bando susigrąžinti Tsushima salą iš mongolų armijos. Jūs patirsite vidinius Jin konfliktus, kai sužinosite, kad jam reikia panaikinti visą gyvenimą trukusius samurajų kodus ir priimti partizaninį karą kovai iš šešėlio.

Mes labai rekomenduojame patirti šią istoriją, jei mėgstate istoriją ir norite sužinoti daugiau apie samurajus.

objektyvinis kompasas, kaip naudotis

Ką tu apie tai manai?

Pradėkite pokalbį, o ne ugnį. Skelbkite maloniai.

Paskelbti komentarą