Žaidimai

Po 12 metų „Halo: Reach“ atnaujinta kompiuterio grafika atrodo geriau nei bet kada anksčiau

Praėjo 12 metų nuo tada, kai „Halo: Reach“ pirmą kartą pristatė „Xbox 360“, tačiau PC žaidėjai niekada neturėjo galimybės žaisti žaidimo. Jis buvo išskirtinis „Xbox 360“ ir vėliau buvo vėl išleistas „Xbox One“ kaip „Halo: The Master Chief Collection“ (MCC) dalis. Tačiau „Microsoft“ dabar pradėjo diegti kompiuterio MKC ir ši versija atrodo geriau nei bet kuris kitas šio žaidimo prievadas. Mūsų kompiuterio sąranka yra naujausia technika , ir kadangi mes valdome galingiausią turimą GPU, „Halo: Reach“ galėjo veikti 4K 60FPS greičiu su skraidančiomis spalvomis. Taip pat galite koreguoti nustatymus, kad išplėstumėte piešimo atstumą ir dinaminių šešėlių skaičių.



Halo: Pasiekite

kontinentinio tako tako ilgis

Tačiau MCC kompiuterio prievadą užtruko penkerius metus, kol jį sukūrė 343 pramonės šakos, kur kūrėjai patobulino grafiką, tekstūras ir perdarė bendrą grafiką išleidimui. Tai neabejotinai geriausiai atrodantis žaidimo uostas. Tačiau tuo metu, kai buvo atnaujinta grafika, vietoj to mes gavome žaidimą, kuris prarado dalį savo originalaus žavesio iš 360 versijos. Būdamas remasteriu, to buvo tikėtasi, tačiau tai vis dar yra „Halo“ franšizės vizualinis šedevras.





Techniškai kalbant, anti-aliasing (AA) vaidina svarbų vaidmenį išlyginant tą efektą, kurį mes naudojome dieną. Tai padeda išlyginti tekstūras ir padaryti aplinką geresnę nei bet kada. Dėl šios priežasties „Halo: Reach PC“ atrodo ir jaučiasi kaip visiškai naujas žaidimas. Žinoma, tai sukelia visą nostalgiją ir nukelia mus atminties juosta, nors ir su atnaujinta grafika.

Halo: Pasiekite



susieti mano žygio nemokamą programą

Prieš 12 metų „Halo: Reach“ buvo griežtai vieno žaidėjo žaidimas, tačiau su atnaujinta versija žaidėjai gali žaisti solo ar grupuotis su draugais ir žaisti kaip spartiečių komanda. Tai pasakius, paleidimo metu kilo nedidelių piršlybų problemų, kurios žaidėjams nebuvo naudingos. Panašiai, kai galėjome patekti į daugelio žaidėjų rungtynes, buvo akivaizdus „Halo“ žaidimų konkurencinis pobūdis. Kartu su „Reach“ leidimu yra 20 nuostabių žemėlapių: nuo dykumų iki siaurų miesto gatvių, pripildytų visų mėgstamų ginklų ir artimųjų ginklų.

Halo: Pasiekite

Chronologiškai, „Halo“ kompiuterinių žaidimų išleidimo tvarka, „Reach“ buvo originalaus „Halo: Combat Evolved“ ankstesnė versija. Kampanija galėjo būti ne tokia jaudinanti ir novatoriška kaip „Halo 2“ ar net „Halo 3“, ji vis tiek yra maloni, ypač kompiuterių žaidėjams, kurie ją patirs pirmą kartą. Pagrindinė kampanija apima 11 misijų, kurios visos primena originalą. „Halo“: „Reach for PC“ gali neturėti tokių funkcijų, kaip šiuolaikiniai AAA pavadinimai, tačiau tai vis tiek yra geriausia „Halo“ patirtis, kurią galite turėti dabar.



geriausias 2 asmenų kempingas hamakas

„Halo“: Pasiekite gal ką nors pažįstamo, bet vis dar naujo „Halo“ gerbėjams, tačiau vis tiek tai yra būtinas žaidimas. Atnaujinta grafika, nauji kampanijos žaidimo būdai ir įdomus daugelio žaidėjų režimas daro šį žaidimą puikiu „Halo“ žaidimų kompiuterio atspirties tašku. Jei „343 Industries“ galėtų pasiekti, kad „Reach“ atrodytų taip puikiai kompiuteryje, nekantraujame išbandyti „Halo 2“, kai jis galiausiai bus paleistas.

Ką tu apie tai manai?

Pradėkite pokalbį, o ne ugnį. Skelbkite maloniai.

Paskelbti komentarą