Funkcijos

Nuo žaidimų vaizdo žaidimuose iki savęs tobulinimo „Ludo King“ įkūrėjas nuėjo ilgą kelią

Dėl užrakinimo visoje šalyje dėl koronaviruso protrūkio žmonėms liko visai nedaug. Mūsų kasdienis užimtas grafikas yra baigtas dėl socialinės izoliacijos, kurios mes kartu laikomės. Tačiau didelė dalis žmonių ryžosi linksmintis žiūrėdami mėgstamas laidas ar filmus ar žaisdami vidaus žaidimus. Tokiu metu Ludo Kingas - internetinis žaidimas - tapo visų namų ūkių dalimi. Šiuo metu namuose užauginta žaidimų programa „Ludo King“ Indijoje yra pirmoji žaidimų programa tiek „Android“, tiek „iOS“.



Kovo 24 d. Paskelbus koronaviruso sukeltą užrakinimą, „Ludo King“ pradėjo eksponentiškai augti, kalbant apie įdiegimus ir vartotojų bazę. Ludo Kingas iš karto po Ramajanos transliacijos Doordaršane matė staigų šuolį. Po 22.30 val. Žmonės ateidavo groti „Ludo“ mūsų programoje, o mūsų serveris pradėjo gesti, sakė Vikashas Jaiswalas, Mumbajuje įsikūrusios „Gametion Technologies“, kuri sukūrė „Ludo King“, įkūrėjas ir generalinis direktorius. Jo teigimu, „Gametion“ komanda dirbo prie IT sistemos ir serverių didinimo nuo trijų iki penkių dienų. Padidėjimas yra akivaizdus iš serverių skaičiaus - nuo aštuonių iki užrakinimo iki 200 serverių dabar. Dabar mes stabiliai tvarkome bet kokį srautą, sakė Vikashas. Viskas įvyko komandai dirbant nuotoliniu būdu dieną ir naktį, pridūrė jis.

Susipažinkite su Vikashu Jaiswalu - „Žmogus už # 1“ žaidimų programos „Ludo King“ © „Google Play“ parduotuvė





Ludo Kingas pralenkė kitas žaidimų programas

Steigėjas teigė, kad prieš užrakinimą Ludo Kingo srautas buvo 13-15 milijonų DAU (kasdien aktyvių vartotojų) ir 60-63 milijonų MAU (mėnesio aktyvių vartotojų). Dabar DAU peržengė 50 milijonų ribą, o MAU yra daugiau nei 185 milijonai. Įdomu tai, kad Ludo Kingas iš tikrųjų viršijo geriausius žaidimų pavadinimus, tokius kaip „Candy Crush Saga“, „PUBG“, „Clash of Clan“, „Subway Surfers“, „Temple Run“ ir kt. įkūrėjas pabrėžia, kad Indijos žaidimas dar niekada neperžengė 100 milijonų atsisiuntimo ribos ir kad „Ludo King“ yra vienintelis žaidimas, kuriame įdiegta daugiau nei 350 milijonų.

Jo nuolankus startas

Na, ar žinojote, kad žmogus už „Ludo Kingo“ paauglystėje gyveno ir kvėpavo vaizdo žaidimais? 1991 m., Kai vietos administracija nusprendė uždaryti žaidimų salonus, 17-metis Vikashas Jaiswalas iš Patnos turėjo tik vieną norą - nusipirkti savo vaizdo žaidimų aparatą ir žaisti visą dieną. Dabar įpusėjęs 40-ies metų Vikashas yra „Gametion Technologies“ įkūrėjas ir generalinis direktorius, kuris sukūrė „Ludo King“ - žaidimą, kuris tapo pagrindine sensacija visame pasaulyje koronaviruso sukelto užrakinimo metu.



Jis užaugo kukliuose namuose Patnoje ir buvo vos dvejų metų, kai neteko tėvo, šeima išgyveno iš tėvo pensijos. Vikashas, ​​turėjęs vyresnį brolį, prisimena, kad niekas niekada jo neklausė, kuo jis nori tapti užaugęs. Bet jis žinojo. Norėjau būti turtingas, sakė jis. Užaugęs suprato, kad IT inžinieriai gerai uždirba, ir nusprendė imtis kompiuterių inžinerijos.

Iššūkiai

Inžinerijos dienomis Vikashas rado nemokamą žaidimų programinę įrangą, kuri sugrąžino jo vaikystės svajonę sukurti savo žaidimą. Beveik per naktį jis sukūrė žaidimą „Eggy Boy“, kuris iš įvairių žurnalų gavo „mėnesio žaidimo“ pavadinimą. Pasak jo, net mano nakvynės namų berniukai žaidė žaidimą. Po Eggy Boy Vikashas žinojo, kad nori dirbti lošimų įmonėje. Vėliau jis prisijungė prie „IndiaGames“, kuris vėliau buvo parduotas „Disney“. Jis įmonėje dirbo ketverius metus, tačiau, įkandamas verslininko klaidos, valdė įvairius tinklalapius. „Tuo metu„ Google Ad Sense “buvo naujas dalykas, ir aš norėjau užsidirbti pinigų kurdamas įvairias žaidimų turinio svetaines. Kai tinklaraščio pinigai palietė jo atlyginimo sumą, jis nusprendė mesti darbą ir visą laiką siekti verslumo.

„Ludo King“ paleidimas

2010 m. Vikashas iš savo santaupų oficialiai pradėjo „Gametion“, turėdamas 2 mln. Jis atidarė nedidelį biurą Kharghare, Navi Mumbajuje, su keliais kompiuteriais ir šešiais komandos nariais. Tuo metu mano tikslas buvo uždirbti daugiau pinigų. Taigi, inžinieriai ir grafikos dizaineriai man padėjo kurti geresnius žaidimus ir juos geriau parduoti, sakė jis. 2013 m. Vikashas pajuto norįs nuveikti daugiau ir norėjo išnaudoti kylančią mobiliųjų žaidimų tendenciją. Ir Ludo Kingo idėja susiformavo. „Ludo King“ vadovas sako, kad jo komanda tuo metu buvo tik trys žmonės, įskaitant ir jį patį. Programuotojas komandoje niekada gyvenime nebuvo vaidinęs Ludo. Taigi, Vikashas pats konceptualizavo žaidimą nuo nulio. Pagrindinė Ludo Kingo kūrimo idėja buvo paprastos taisyklės ir greiti veiksmai. Ludo skirtingose ​​vietose yra skirtingos taisyklės, bet aš norėjau būti lengvas ir greitas, - minėjo Vikashas interviu .



Netrukus „Ludo“ buvo paleista 2016 m. Pradžioje ir nuo tada buvo populiarumo topų viršuje. Tai vienintelis Indijos žaidimas, kuris buvo populiarus nuo pastarųjų poros metų, sakė įkūrėjas. Anot „Sensor Tower“, vien kovo mėnesį Ludo Kingas uždirbo 300 000 USD pajamų, važiuodamas koronaviruso užraktu, kuris privertė žmones likti uždarose patalpose. Vikashas savo sėkmę sieja su savo 70 žmonių komanda, kuriai priklauso jo žmona Soni Jaiswal, kuri prižiūri vadybą ir kitus žaidimus, tokius kaip „Carrom King“.

Kas toliau?

Ateityje daugiau nei keturi žaidėjai galės žaisti ir dalytis garso pokalbiais privačiuose kambariuose, pavyzdžiui, „WhatsApp“. Vikashas teigė, kad tai turėtų pasirodyti iki birželio mėn. Kalbant apie verslą, „Gametion“ pajamos iš skelbimų padidėjo penkis kartus. „Gametion“ yra paleisties paleidimas, o Vikashas teigė, kad įmonė buvo pelninga nuo pat pradžių. Mes uždarėme FY19, kurio apyvarta siekė 6 milijonus dolerių, ir tikimės, kad FY20 uždarys trigubai padidėjus, pridūrė jis.

Šaltinis: Yourstory.com

Ką tu apie tai manai?

Pradėkite pokalbį, o ne ugnį. Skelbkite maloniai.

Paskelbti komentarą